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【心得/观后感】Tomb Raider | 女主角的独角秀

 Tomb Raider
(2018) on IMDb
导演:Roar Uthaug
演员:Alicia Vikander,Daniel Wu,
Walton Goggins 等

《Tomb Raider》的游戏并没有特别深厚的情感,也没玩过系列游戏,所以只能单靠此前观看线上玩家的试玩作为入场前对电影设定的基本概念。就如往常一样,游戏改编的电影一向以来都很难完全满足到各方的需求,因为玩家和非玩家的各有所好,始终都是电玩改编电影必须要去兼顾的。这次的《Tomb Raider》,以本人非玩家的角度来看,不会太烂,但也不至于太优。

    电影的前段个人认为是全片处理得最理想的部分,以最顺畅的方式带领观众认识这位重启角色。故事一开始快速略过重点咨询,没强硬塞入深奥历史或谜题的做法让观影时更加自然舒服。此外,也以简单的对白,加上生活的一些行为来刻画出女主角劳拉的性格。对于角色接下来的魅力铺陈,打下了很好的基础。在大概说了女主角的角色背景后,故事进入正题。

    由 Alicia Vikander 所饰演的女主角萝拉在外观和气质上都让人留下了不错的印象和感觉,其散发出的气息与角色的特征也相符,是全片的焦点。而在电影中间部分加入的吴彦祖虽然存在感不低,但若能有更多发挥机会的话肯定会更棒。大致上比较可惜的是电影有许多比较草率的地方,除了主角之外,其余的角色都成了剧情备胎,感觉上是为了加入而加入,甚至有些可有可无的角色,没发挥的演出只让剧本显得更加无味。

    看得出来《Tomb Raider》想要以亲情来丰富故事一番,好让对游戏没任何接触的观众至少能为故事所铺陈的亲情若有感触。可是整体来说亲情的加入反而让剧情越来越尴尬,没有达到该有的标准。剧组的野心太大,导致后半段的处理不甚理想,剧情更像是一场各种元素都参在一起的大杂烩。很多地方感觉上都还没有到岸,就结束了。

    比较意料不到的是电影的盗墓情节很少,也显然不是这次电影的主要核心,和入场前所推断的剧情走向很不一样。《Tomb Raider》没有特别浩大的场面,也没有太多让人赞叹的特效画面。总的来说电影还是以比较贴近 “真实” 的方向作为基础,让所有东西都仍处在 “逻辑” 的范围内。

    这是一部以讲述主角 Lara Croft崛起为主的电影,某程度上也很像是女主角的独角秀,以此来为下一集铺路。(对,就是死死都不要一集讲完)《Tomb Raider》在主角的角色塑造上是成功的,但在剧情上还是有很大的进步空间。很遗憾看完后没感受到对下一集的期待,只希望电影系列在往后的电影不要乱了阵脚,在剧本上多下点功夫,不要越来越烂就好。

*ps:还有谁看这部电影的时候华语字幕是很有问题的吗?

6.5/10

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【心得/观后感】Alita:Battle Angel

根据日本漫画系列《铳梦》改编的好莱坞电影《Alita》经过多次的延期制作后,终在今年贺岁佳节,隆登大荧幕。电影在上映后引来一股讨论热潮,并发现其中绝大部分的原著迷,都对电影忠于原版的呈现方式,给予了不错的评价。

     而在这边,我们就以个人主观不客观的角度,来浅说这一部由《阿凡达》团队重金炮制的巨作 -《Alita:Battle Angel》(艾丽塔:战斗天使)。

     《Alita》抢先于大年初一在大马上映,相比起美国的情人节上映档期,足足早了9天。虽然《Alita》并不适合归类为那种搞笑欢乐,老少咸宜的传统贺岁片,可是单论娱乐性质而言,这部电影表现得相当凸出。融合机械与人类的打斗设计看得赏心悦目之余,也让各个动作场面看起来更具变化及效果。看完一场对杀后,会去期待下一场的打斗,这就是《Alita》的魅力。

     尽管离开戏院之后并没有立马爱上女主角的念头,然而 Alita 仍旧是一位让人信服以及刮目相看的女战士。打起架时的那种韧劲与杀气,对比其少女的外在形象,构成很有趣的反差。《Alita》将会诉说着女主角获得全新生命后,对自己的重新认识,以及真实身份的揭开。她很强,却始终也会有脆弱的一面。那她到底是谁?电影用了2个小时的时间,来交代女主角的背景,她的感情故事,和其不向任何人屈服的毅力。诠释着我们的,往往不是我们的外型,而是我们的选择。

     私心觉得电影剧本的前半段会比后半段来得顺畅许多,接近结尾的故事节奏显得过于仓促,导致结局部分的收尾感觉上会来得有点突然。然而撇除节奏部分的相关问题,《Alita》的整体故事还是不错的,颇有诚意。集结了未来科幻,悬疑,动作,与感情。

     电影在最后留下了伏笔,为续集的开端,打下了主要根基。《Alita》对动态捕捉技术的纯熟,特效处理的高水准,皆是电影除了看得爽之外,观众值回票价的要素。起初我一直认为《Alita》只是《阿凡达》剧组在特效技术上的实验品,然而出来的成果证明,《Alita》不是实验老鼠,而是一部拥有竞争潜力的,全新独立系列。

7/10

【心得/观后感】Aquaman

自从2013年的《Man of Steel》(钢铁之躯)开始,DC 电影宇宙一直都处在于一种漂浮不定的状态,不仅需与竞争对手漫威硬碰硬,还得面临公司高层介入,插手电影制作相关事宜的问题。重重的困难迫使系列逐渐走向不太乐观的局面,《Justice League》(正义联盟)的掉漆表现,更是让已经元气大伤的 DC 电影宇宙,再次受到打击。然而暌违一年后,《Aquaman》(水行侠)以叫好又叫座的优越成绩,宣告 DC 卷土回归。

     以一部个人超级英雄电影来说,水行侠的起源故事,相当壮观豪华。简约易懂的剧情,加上浓厚的娱乐性质,非常能够满足一向来喜欢爽片的电影爱好者。也许在故事方面并没有太多的刻意修饰与惊喜,但在其余部分的表现,都有着超越一般好莱坞商业大片的水准和风范。这尤其是在电脑特效上最为显著,片中所呈现出的海底世界十分华丽,震撼的效果冠绝群雄,是一大亮点。各种水底打斗,战争场面及包括在陆地上的动作设计,运镜等都印证着导演温子仁的执导功力。不管是在哪些场景,任何的桥段,《Aquaman》总是能够制造出一些富有记忆点的画面。
     电影顺遂地交代了水行侠这位角色的背景故事,紧凑的剧情节奏让电影基本毫无冷场,观影过程可说是相当享受及有趣。抛开正义联盟,单单专心叙说水行侠独立故事的做法也使本片发挥得更加自如,更大大凸显出水行侠在 DC 的独有风格。《Aquaman》,是部名副其实的爽片,诚意十足的商业大片。很酷,很帅。
     电影中的亲情与爱情故事线,不单丰富了剧本的情感部分,也给予片中的角色,更为感性以及立体的人物塑造。水行侠爸妈的恋曲虽然没有太多的说明,却达到了电影在爱情部分的点缀作用,就算是超级英雄,也需要被爱,更有权力选择去爱。
     谁是水行侠?Jason Momoa 的表现再次证明了其绝对是此角色的不二人选。总的来说,《Aquaman》是一部值得去一再观赏的佳作,是个值回票价的视觉与听觉盛宴。水行侠不为自己而战,他为家人而战,为家园而战,为 DC 而战,为所有人而战。
8.5/10

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