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Showing posts from March, 2018

【心得/观后感】Tomb Raider | 女主角的独角秀

对《Tomb Raider》的游戏并没有特别深厚的情感,也没玩过系列游戏,所以只能单靠此前观看线上玩家的试玩作为入场前对电影设定的基本概念。就如往常一样,游戏改编的电影一向以来都很难完全满足到各方的需求,因为玩家和非玩家的各有所好,始终都是电玩改编电影必须要去兼顾的。这次的《Tomb Raider》,以本人非玩家的角度来看,不会太烂,但也不至于太优。

    电影的前段个人认为是全片处理得最理想的部分,以最顺畅的方式带领观众认识这位重启角色。故事一开始快速略过重点咨询,没强硬塞入深奥历史或谜题的做法让观影时更加自然舒服。此外,也以简单的对白,加上生活的一些行为来刻画出女主角劳拉的性格。对于角色接下来的魅力铺陈,打下了很好的基础。在大概说了女主角的角色背景后,故事进入正题。
    由 Alicia Vikander 所饰演的女主角萝拉在外观和气质上都让人留下了不错的印象和感觉,其散发出的气息与角色的特征也相符,是全片的焦点。而在电影中间部分加入的吴彦祖虽然存在感不低,但若能有更多发挥机会的话肯定会更棒。大致上比较可惜的是电影有许多比较草率的地方,除了主角之外,其余的角色都成了剧情备胎,感觉上是为了加入而加入,甚至有些可有可无的角色,没发挥的演出只让剧本显得更加无味。
    看得出来《Tomb Raider》想要以亲情来丰富故事一番,好让对游戏没任何接触的观众至少能为故事所铺陈的亲情若有感触。可是整体来说亲情的加入反而让剧情越来越尴尬,没有达到该有的标准。剧组的野心太大,导致后半段的处理不甚理想,剧情更像是一场各种元素都参在一起的大杂烩。很多地方感觉上都还没有到岸,就结束了。
    比较意料不到的是电影的盗墓情节很少,也显然不是这次电影的主要核心,和入场前所推断的剧情走向很不一样。《Tomb Raider》没有特别浩大的场面,也没有太多让人赞叹的特效画面。总的来说电影还是以比较贴近 “真实” 的方向作为基础,让所有东西都仍处在 “逻辑” 的范围内。
    这是一部以讲述主角 Lara Croft崛起为主的电影,某程度上也很像是女主角的独角秀,以此来为下一集铺路。(对,就是死死都不要一集讲完)《Tomb Raider》在主角的角色塑造上是成功的,但在剧情上还是有很大的进步空间。很遗憾看完后没感受到对下一集的期待,只希望电影系列在往后的电影不要乱了阵脚,在剧本上多…